tercero Monjes1 jul 20191 Min. de lecturaRETO EXTRA NIVEL 5En esta ocasión a través de el uso de la tecnología, accedí al USO DE REALIDAD AUMENTADA, para insertarlo dentro del proyecto de...
tercero Monjes28 jun 20192 Min. de lecturaPROTOTIPOEn este CANVA encontrarán el proyecto de BÚSQUEDA DEL TESORO SELÚPRATE, de igual forma podrán interactuar con las diferentes...
tercero Monjes24 jun 20192 Min. de lecturaMECÁNICAS O COMPONENTES DE JUEGO.Para este espacio de trabajo de Gamificación nos concentraremos en los componente y/o mecánicas de juego, las cuales incluyen, reglas,...
tercero Monjes17 jun 20193 Min. de lecturaBÚSQUEDA DEL TESORO SELÚ.En la semana de la sexualidad, nos preocupamos por los habitantes del planeta, para ello observamos cómo los humanos y otros seres están...
tercero Monjes31 may 20191 Min. de lecturaMI AVATARCrónica de aprendizaje: La gamificación como concepto se reconoce a partir del reconocimiento y cuestionamiento de los estudiantes sobre...
tercero Monjes31 may 20191 Min. de lecturaCURAR CONTENIDOS la manera como se retoma contendos informativos, los cuales se referencian y masifican permitiendo competencias digitales, que atrviezan...
tercero Monjes31 may 20191 Min. de lecturaEvidencias de aprendizajeEsta es la entrada de mi curso sobre Gamificación en INTEF: GamificaMooc. Aquí nos encontraremos para registrar conocimientos, ideas y...
tercero Monjes31 may 20191 Min. de lecturaBENEFICIOS DE LA GAMIFICACIÓN.Podemos obtener mayores beneficios de los pensados en cuanto a la gamificación dentro y fuera del aula. El estudiante o interesado se...
tercero Monjes31 may 20191 Min. de lectura¿QUÉ ES ESO DE GAMIFICAR?En pocas palabras gamificar es el acto de utilizar elementos de juego, como enlace motivador en el aprendizaje y desarrollo del mismo. De...